Partie 1 - Le design d’une bonne rencontre

Des rencontres, tout le monde en fait. On est presque en mode "pilote automatique" lorsque vient le moment de les planifier.

Mais le saviez-vous qu'il existe une théorie derrière le design d'une "bonne rencontre" ? 💡

Même après un BAC en Animation et recherches culturelles (UQAM) et une vingtaine d'années à planifier et faciliter des rencontres en mode participatif, des réunions de CA ou de comités ainsi que des ateliers, j'ai trouvé matière à me rafraîchir la mémoire.📍

J'ai trouvé le tout dans le livre "Game Storming : A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers" de Gray, Brown et Macanufo.

Voici la partie 1 d'une séquence de quelques animations (on ne me permet pas de vous en donner plus qu'une capsule à la fois).

Voir la vidéo dessinée ici

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